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蘋果為了解決美觀問題,將采用全新的正方形攝像頭區(qū)域設計,并給出了渲染圖進行示意。該區(qū)域的設計與華為的“浴霸”式攝像頭區(qū)域設計比較類似,但其四顆攝像頭并非是**的對稱排列,而是排成了一個類似菱形的布局,視覺上沒有華為Mate 20來得舒爽。 目前并不清楚三顆攝像頭的具體規(guī)格,但消息人士推測,其中兩顆攝像頭沿用自目前的廣角+長焦雙攝規(guī)格,另外一顆攝像頭可能是TOF鏡頭,它用來構筑3D方面的拍照或AR
手機攝像頭中較重要的元件之一——鏡頭,作為將光線成像到芯片的上重要器件,可以說鏡頭的好壞直接影響拍照的效果。一般來說,與鏡頭關系比較大的有清晰度、雜散光等方面。 清晰度簡單的講可以分為兩個方面:分辨率和反差。分辨率是指可以成像的較細小的東西,單位可以是lp/mm;反差是指鏡頭可以復現(xiàn)拍攝物體分界面的程度。如下面圖片演示。為了提高清晰,可以通過增加鏡頭鏡片的數(shù)量、優(yōu)化結(jié)構參數(shù)等方法來提升。 雜散光
PCB板 就是攝像頭中用到的印刷電路板,分為硬板、軟板、軟硬結(jié)合板三種,這三種材料應用范圍不同,CMOS可以使用任何一種,但CCD只能使用軟硬結(jié)合板,并且也是軟硬結(jié)合板的造價成本高。 鏡頭 鏡頭是將拍攝景物在傳感器上成像的器件,它通常由由幾片透鏡組成。從材質(zhì)上看,攝像頭的鏡頭可分為塑膠透鏡和玻璃透鏡。玻璃透光性以及成像質(zhì)量都具有較大優(yōu) 勢,但玻璃透鏡成本也高。因此一個攝像頭品質(zhì)的好壞,與鏡頭也是
TOF技術的原理,就是通過**傳感器,給目標連續(xù)發(fā)送光脈沖,然后用傳感器接收從物體返回的光,終通過探測光脈沖的飛行(往返)時間來得到目標物距離。和結(jié)構光的點陣傳感器相比,TOF技術在距離和精度上有了較大的改善: 1、結(jié)構光技術**的是一簇簇的光線,而TOF技術**的是一整面光線(圖13),可以見有效深度信息點從3萬個提升到30萬個甚至更多。 當用戶進行解鎖和支付等涉及安全的操作時,TOF技術可帶
公司名: 深圳市一念間數(shù)碼科技有限公司
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