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3dmax怎樣做恐龍眼睛的材質(zhì)是一個簡單的VrayMtl加一點淡淡的反光效果和眼睛的素材。 這些是在PS中處理了。材質(zhì)做好后,就要開始設(shè)置光源的參數(shù)了。下圖是恐龍在3ds max 中的較終渲染效果。你可能會覺得這個模型現(xiàn)在看上去很粗糙,但是這一步有一個很重要的一點我后面的工作都是在這個基礎(chǔ)上的。場景很整潔干凈,而且光線和明暗效果都非常明顯。較終作品是通過alpha channel以TIFF 格式保
今天我們來介紹一下關(guān)于影響仿真電動恐龍模型的生產(chǎn)周期的因素:客戶首先需要確定好需要哪些恐龍種類的產(chǎn)品,恐龍種類的尺寸,我們也可以發(fā)相應(yīng)的恐龍產(chǎn)品目錄冊供給客戶選擇,待客戶那邊確定好了需要的產(chǎn)品種類和尺寸,我們這邊也好根據(jù)客戶具體的需求進行報價,也可以根據(jù)客戶選擇的產(chǎn)品確定需要什么貨車來運輸這批產(chǎn)品從而確定仿真恐龍模型的運費費用,確定仿真恐龍模型產(chǎn)品安裝細節(jié)及費用,進而能讓客戶了解到項目的大概預(yù)算。
常用的幾種樹木亮化方式夜幕降臨,樹木便被隱匿在黑暗中,為了讓樹木在夜晚也能成為景觀,樹木亮化逐步進入大眾視線。樹木亮化應(yīng)用場所廣泛,在公園、道路兩側(cè)等地方都能用到樹木亮化,那么你們了解樹木亮化有哪些亮化方式嗎?樹木亮化我們經(jīng)常用到的亮化方式主要有聚光燈、投光燈、陰影和燈光裝飾。1、聚光燈是較為常用的樹木亮化技術(shù)。一般是將不同顏色的照射燈放置于樹木的下面,燈光顏色的選擇需要結(jié)合樹木自身顏色。運用這種
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