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STEAM教育是應對21世紀人才競爭的一項國家教育戰(zhàn)略,近年來已成為**教育界的熱點研究問題。STEAM代表科學(Science),技術(Technology),工程(Engineering),藝術(Art),數(shù)學(Mathematics)。STEAM教育并不是科學、技術、工程、藝術和數(shù)學教育的簡單疊加,而是強調多學科的交叉融合,以較好地培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神與實踐能力。 在基礎教育領域,以培養(yǎng)創(chuàng)新型
知象光電代表陜西省參加中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽**制造行業(yè)總決賽獲優(yōu)勝獎
隨著各地**制造優(yōu)秀企業(yè)會師中原,2017*六屆中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽**制造行業(yè)總決賽于9月22日至25日在河南洛陽舉行。 知象光電作為陜西省代表企業(yè),從陜西賽區(qū)132家企業(yè)中脫穎而出,以陜西賽區(qū)**名的成績殺入全國總決賽,經過層層角逐,較終**了中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽**制造行業(yè)總決賽優(yōu)勝獎。 中國創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽是由科技部、財政部、教育部、國家網信辦和全國工商聯(lián)共同指導的雙創(chuàng)賽事。是中國較大的眾創(chuàng)空間和較強
三維掃描和3D打印的配合,已經對各個領域產生了巨大的影響。在虛擬現(xiàn)實概念越炒越熱的今天,VR和AR已然眾人皆知,然而,用于實物建模的三維掃描技術卻很少被人所關注。三維掃描技術能大大減少復雜三維建模的工作量,目前已經被廣泛的運用于工業(yè)制造、醫(yī)療整形、航空航天、建筑文物、3D打印以及VR、AR等領域。 三維掃描儀的發(fā)展衍變趨勢 三維掃描技術承載于三維掃描儀 ,近年來隨著三維掃描技術的精進,三維掃描儀也
早在2011年,一些**良好的品牌就開始了“虛擬試衣間”的技術嘗試。這些試衣間可以使該品牌的**設計師和制造廠及終端用戶可以進行“身臨其境”的交流,不用進行長途飛行就能夠面對面的進行服裝定制。 這種虛擬試衣間利用3D虛擬形象系統(tǒng)技術,為用戶進行服裝定制,該技術通過精確測量身高、臂長、腿長等19個身體部位的尺寸,然后利用得出的尺寸制作3D虛擬形象,然后在虛擬形象上進行試穿。試穿過程中對如領口、袖口、
公司名: 西安知象光電科技有限公司
聯(lián)系人: 王小姐
電 話: 029-83395673
手 機: 18021415519
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地 址: 陜西西安碑林區(qū)西安市高新區(qū)錦業(yè)路69號創(chuàng)新商務公寓1號樓
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